ZeroMQ프로토콜의 위치는 커널과 애플리케이션 계층에 따라 구분될 수 있으며, 각각의 장단점이 존재한다. 과거 전통적인 인터넷 프로토콜은 운영체제 내부 커널에 위치했으나, 현대에는 운영체제 상위의 애플리케이션 계층으로 주로 제공되고 있다. 위치에 따른 장단점을 살펴보면, 성능(데이터 전송률, 메모리) 측면에서는 커널 계층이 일반적으로 더 효율적이지만, 개발 및 발전 용이성 측면에서는 애플리케이션 계층이 유연성과 접근성을 제공한다. 전통적인 인터넷 프로토콜(TCP/UDP/IP)에서 소켓 API는 커널과 응용 프로그램을 연결하는 고리 역할을 한다. Linux나 Unix를 포함한 POSIX 계열 운영체제는 소켓을 파일 디스크립터로 애플리케이션에 노출한다. 이러한 운영체제에서 소켓은 파일의 한 종류로 간주되며..
Network Socket네트워크 소켓(Network Socket)은 컴퓨터 네트워크에서 노드 내부의 데이터 송수신을 위한 내부 엔드포인트이다. 소켓은 네트워킹 소프트웨어(프로토콜 스택)에서 이 엔드포인트를 표현하는 방식으로, 통신 프로토콜, 목적지, 상태 등을 나열하는 테이블의 항목과 같은 형태로 존재하며, 일종의 시스템 리소스이다. 소켓 프로그래밍은 TCP/IP 네트워크의 통신 기반이 되는 근본적인 기술이다. 소켓은 다른 소켓과 데이터를 주고받기 위한 양방향 통신 엔드포인트를 제공한다. 소켓 연결은 일반적으로 로컬 영역 네트워크(LAN)나 인터넷을 통해 두 개의 서로 다른 컴퓨터 간에 실행되지만, 단일 컴퓨터에서 프로세스 간 통신(IPC)에도 사용될 수 있다. 소켓은 응용 프로그램과 네트워크 프로토콜..
컴퓨터 네트워크는 정보 교환을 위한 복잡한 시스템으로, 그 기본 구성 요소와 작동 원리를 이해하기 위해서는 핵심 용어에 대한 이해가 필수적이다. 네트워크 통신의 기초를 이루는 다섯 가지 핵심 개념은 메시지, 송신자, 수신자, 매체, 프로토콜이다. 메시지(Message)는 통신되어야 할 정보 또는 데이터를 의미한다. 이는 텍스트, 숫자, 그림, 소리, 비디오 또는 이들의 조합 형태로 존재할 수 있다. 디지털 네트워크에서 모든 형태의 정보는 궁극적으로 비트(0과 1)의 시퀀스로 변환되어 전송된다. 현대 네트워크는 다양한 형태의 멀티미디어 메시지를 효율적으로 처리하도록 설계되었다. 송신자(Sender)는 데이터 메시지를 보내는 장치를 말한다. 이는 컴퓨터, 전화 핸드셋, 비디오 카메라 등 다양한 형태의 전..
컴퓨터 네트워크는 이러한 다양한 컴퓨팅 장치들이 서로 통신하고 자원을 공유할 수 있게 해주는 중요한 인프라이다. 네트워크를 통해 데이터 전송, 원격 접속, 분산 처리 등이 가능해지며, 이는 현대 정보화 사회의 근간을 이루고 있다. 더 많은 장치들이 네트워크에 연결됨에 따라 컴퓨터 네트워크의 중요성은 더욱 커지고 있다. 네트워크의 범주네트워크 범주(Categories of Networks)는 네트워크의 지리적 범위와 규모에 따라 분류되는 방식으로, 각 유형은 고유한 특성과 용도를 가진다. 기본적으로 LAN, MAN, WAN으로 구분되며, 이외에도 PAN(Personal Area Network)과 BAN(Body Area Network) 등 더 작은 규모의 네트워크도 존재한다. 근거리 통신망(Local A..