1. Bounded buffer problem Semaphore mutex는 버퍼 풀 접근에서 mutual exclusion이 적용되도록 하기 위해 사용 Semaphore full은 채워진 버퍼의 개수를 세줌(0개로 초기화) Semaphore empty는 빈 버퍼의 개수를 세줌(n개로 초기화) 2. Readers-writers problem Readers는 여러 명이 같이 읽을 수 있지만 writer는 한명 만 write할 수 있음 The first readers-writers problem: reader에게 우선권을 줌(writer가 starvation할 수 있음) Read_count: 실행중인 reader의 개수 Semaphore mutex: read_count가 mutual exclusion될 수 ..
Race condition 공유 데이터에 대한 엑세스가 제어되지 않았을 때 경쟁 상태(race condition)가 존재하며, 데이터 값이 손상될 수 있다. 실행결과는 엑세스가 수행되는 순서에 따라 달라진다. Critical section 각 프로세스는 critical section이라는 코드의 한 부분을 가지고 있다. 한 프로세스가 critical section에 접근했으면 다른 프로세스는 기다려야 한다. entry section: entry section에서 critical section에 접근하겠다고 요청, 허가되면 들어가고 아니면 entry section에서 기다려야함 exit section: 프로세스가 exit section으로 나오며 critical section을 빠져나왔다고 알리면 다른 프..
- Memory layout 프로세스는 프로그램을 메모리로 불러들여 실제로 실행시키고 있는 것을 의미한다. 프로세서의 현재 활동 상태는 프로세서 카운터의 값과 프로세서 레지스터의 내용으로 표시된다. 프로세서의 메모리 레이아웃은 일반적으로 여러 섹션으로 나뉜다. text section – 실행가능한 코드들(read only) data section – global variables(initialized, uninitialized) heap section – 프로그램 실행 시간동안 동적으로 할당되는 메모리 stack section – 함수 호출 시 임시 데이터 저장소(함수 매개변수, 반환 주소 및 로컬변수) text section과 data section의 사이즈는 고정되어 있고, 프로그램 실행 시간 동안 ..
Multiprogramming: CPU를 최대한 이용해서 여러 프로그램을 concurrently하게 실행 운영체제에 의해 Kernel level 스레드가 scheduled 됨 보통 CPU 처리(CPU burst)와 IO를 기다리는 것(I/O burst)이 번갈아 가면서 수행됨 CPU bound program: IO burst가 얼마 없어서 CPU Burst가 길고 끊김이 별로 없는 프로그램 IO bound program: IO burst가 많아서 CPU Burst가 짧고 여러 개인 프로그램 CPU scheduler: ready queue에 있는 프로세스를 골라 CPU에 돌림 Preemptive & Nonpreemptive Nonpreemptive scheduling: 동작하는 프로세스가 실행이 끝날 때까..
Memory Layout Text section: program code Data Section: (initialized and uninitialized) global variable Stack section: temporary data(function parameter, return address, local variable) Heap section: memory dynamically allocated during runtime Process state PCB 운영체제가 프로세서를 제어하기 위해 정보를 저장해 놓은 곳으로, 프로세스의 상태 정보를 저장하는 구조체이다. Process state: running, waiting etc Program counter: 다음 수행할 명령어의 위치 CPU regi..
Operating System 운영체제(Operating System, OS)는 컴퓨터 시스템에서 하드웨어와 소프트웨어 사이의 인터페이스 역할을 수행하는 시스템 소프트웨어이다. 운영체제는 컴퓨터 자원을 효율적으로 관리하고, 사용자 및 응용 프로그램에게 필요한 서비스를 제공하는 역할을 한다. User Programs Operating system Hardware Interrupt 인터럽트(interrupt)는 컴퓨터 시스템에서 발생하는 중단 신호를 말한다. 이는 운영체제나 하드웨어 디바이스가 프로세서의 실행을 일시적으로 중단시키고, 특정 이벤트에 대한 처리를 수행하도록 하는 메커니즘이다. 인터럽트가 발생하면 현재 실행 중인 작업이 일시적으로 중단되고, 해당 인터럽트를 처리하는 인터럽트 서비스 루틴(ISR)..
- 배열 연속된 메모리 공간에 순차적으로 저장된 데이터들의 집합이다. 동일한 배열 내에 있는 데이터들은 모두 동일한 데이터 타입을 지닌다. 장점 1. 각 데이터에 접근하는 시간이 동일하게 O(1)로 빠르다. 2. 따로 포인터 등의 부가정보를 가질 필요가 없기 때문에 공간 낭비가 적다 단점 1. 처음 선언할 때부터 크기가 정해져있기 때문에 유연한 프로그래밍에 제약이 있고 불필요한 메모리를 차지할 수 있다. 2. 중간 데이터를 삽입 또는 삭제할 때 뒤에 데이터들을 모두 변경해야 한다. - 연결리스트 노드(데이터의 묶음)를 연결시킨 자료구조 각 노드에는 그 노드의 핵심정보인 key와 다음 노드를 가르키는 포인터인 next가 포함되어 있음 첫번째 노드는 head, 마지막 노드는 tail 장점 1. 데이터 변경 ..