Network Socket네트워크 소켓(Network Socket)은 컴퓨터 네트워크에서 노드 내부의 데이터 송수신을 위한 내부 엔드포인트이다. 소켓은 네트워킹 소프트웨어(프로토콜 스택)에서 이 엔드포인트를 표현하는 방식으로, 통신 프로토콜, 목적지, 상태 등을 나열하는 테이블의 항목과 같은 형태로 존재하며, 일종의 시스템 리소스이다. 소켓 프로그래밍은 TCP/IP 네트워크의 통신 기반이 되는 근본적인 기술이다. 소켓은 다른 소켓과 데이터를 주고받기 위한 양방향 통신 엔드포인트를 제공한다. 소켓 연결은 일반적으로 로컬 영역 네트워크(LAN)나 인터넷을 통해 두 개의 서로 다른 컴퓨터 간에 실행되지만, 단일 컴퓨터에서 프로세스 간 통신(IPC)에도 사용될 수 있다. 소켓은 응용 프로그램과 네트워크 프로토콜..
컴퓨터 네트워크는 정보 교환을 위한 복잡한 시스템으로, 그 기본 구성 요소와 작동 원리를 이해하기 위해서는 핵심 용어에 대한 이해가 필수적이다. 네트워크 통신의 기초를 이루는 다섯 가지 핵심 개념은 메시지, 송신자, 수신자, 매체, 프로토콜이다. 메시지(Message)는 통신되어야 할 정보 또는 데이터를 의미한다. 이는 텍스트, 숫자, 그림, 소리, 비디오 또는 이들의 조합 형태로 존재할 수 있다. 디지털 네트워크에서 모든 형태의 정보는 궁극적으로 비트(0과 1)의 시퀀스로 변환되어 전송된다. 현대 네트워크는 다양한 형태의 멀티미디어 메시지를 효율적으로 처리하도록 설계되었다. 송신자(Sender)는 데이터 메시지를 보내는 장치를 말한다. 이는 컴퓨터, 전화 핸드셋, 비디오 카메라 등 다양한 형태의 전..
Transport Layer전송 계층(Transport Layer)은 OSI 모델의 4계층으로, 네트워크의 한 호스트에서 실행 중인 프로세스와 다른 호스트의 프로세스 간 통신을 담당하는 핵심 계층이다. 이 계층은 종단 간 연결성과 신뢰성 있는 데이터 전송의 기반을 제공한다. 데이터 전송의 관점에서 네트워크 계층 구조는 다양한 수준의 전달 서비스를 제공한다. 데이터 링크 계층은 링크를 통해 두 이웃 노드 간의 프레임 전달을 담당하는 '노드 대 노드 전달(node-to-node delivery)'을 제공한다. 네트워크 계층은 두 호스트 간의 데이터그램 전달을 담당하는 '호스트 대 호스트 전달(host-to-host delivery)'을 제공한다. 전송 계층은 한 단계 더 나아가 '프로세스 대 프로세스 전달..
EncryptionCypherpunk는 강력한 암호화와 프라이버시 강화 기술의 광범위한 사용을 사회적, 정치적 변화의 수단으로 옹호하는 개인들을 지칭한다. 위키피디아의 정의에 따르면, 이들은 정부나 big brother의 감시 없이 암호화 기술을 사용하고자 한다. Cypherpunk 운동은 1992년 말에 시작되었으며, 이후 인터넷 보안, 프라이버시, 블록체인 등 많은 프로토콜과 기술 발전에 중요한 영향을 미쳤다. 암호화는 정보를 보호하기 위한 핵심 기술로, 크게 symmetric encryption과 asymmetric encryption으로 나눌 수 있다. Symmetric encryption은 가장 오래된 형태의 암호화 방식으로, 다음과 같은 특징을 가진다:암호화 키와 복호화 키가 동일하며, 이를 ..
컴퓨터 네트워크는 이러한 다양한 컴퓨팅 장치들이 서로 통신하고 자원을 공유할 수 있게 해주는 중요한 인프라이다. 네트워크를 통해 데이터 전송, 원격 접속, 분산 처리 등이 가능해지며, 이는 현대 정보화 사회의 근간을 이루고 있다. 더 많은 장치들이 네트워크에 연결됨에 따라 컴퓨터 네트워크의 중요성은 더욱 커지고 있다. 네트워크의 범주네트워크 범주(Categories of Networks)는 네트워크의 지리적 범위와 규모에 따라 분류되는 방식으로, 각 유형은 고유한 특성과 용도를 가진다. 기본적으로 LAN, MAN, WAN으로 구분되며, 이외에도 PAN(Personal Area Network)과 BAN(Body Area Network) 등 더 작은 규모의 네트워크도 존재한다. 근거리 통신망(Local A..
의학의 진화적 관점 진화의학의 정의와 중요성은 의학의 여러 주제에 대해 진화적으로 접근하는 분야이다. 인간의 몸과 마음은 자연선택의 산물이므로, 질병의 예방과 치료를 위해서는 진화적 이해가 필수적이다. 질병을 보는 두 가지 관점으로는 근접 설명(기존 의학)과 궁극 설명(진화의학)이 있다. 근접 설명은 "어떻게" 질병이 발생하는지 유전적, 생리적, 사회환경적 원인을 규명하는 반면, 궁극 설명은 "왜" 자연선택이 질병에 취약하게 내버려두었는지 진화적 원인을 탐구한다. 질병 취약성의 주요 원인 중 첫 번째로 불일치(mismatch)가 있다. 이는 진화된 설계와 현대 환경 간의 부조화를 의미한다. 예를 들어 영양분 과잉 섭취는 지방, 설탕, 소금 선호가 현대에서 과다섭취로 이어진 것으로, 초정상자극(supern..
Geometric transformation(기하학적 변환)은 Coordinate transformation(좌표 변환)과 Intensity interpolation(강도 보간)으로 구성된다. 좌표 변환(Coordinate transformation)은 입력 이미지의 픽셀이 출력 이미지에서 어디에 위치할지를 결정하는 과정이다. 이는 이미지의 회전, 이동, 크기 조절, 기울임 등과 같은 공간적 변형을 포함한다. 강도 보간(Intensity interpolation)은 변환된 좌표에서 픽셀의 실제 값을 결정하는 과정이다. 변환된 좌표가 정수가 아닌 실수 값을 가질 수 있으므로, 주변 픽셀들의 값을 이용하여 새로운 픽셀 값을 계산해야 한다. 이때 nearest neighbor, bilinear, bicubic..
Bilinear Interpolation (이중 선형 보간법)주변 4개의 픽셀값을 이용하여 새로운 픽셀값을 계산한다.과정:x축 방향으로 1차 함수 연산 2번 수행y축 방향으로 1차 함수 연산 1번 수행총 3번의 선형 연산으로 새로운 픽셀값 도출장점: 계산이 비교적 단순하고 빠름단점: 이미지가 다소 부드럽게(blurry) 표현될 수 있음 Bicubic Interpolation (이중 3차 보간법)주변 16개의 픽셀값을 이용하여 새로운 픽셀값을 계산과정:x축 방향으로 3차 함수 연산 4번 수행y축 방향으로 3차 함수 연산 1번 수행총 5번의 3차 함수 연산으로 새로운 픽셀값 도출장점: Bilinear보다 더 선명한 이미지 품질단점: 계산량이 더 많아 처리 시간이 더 걸림 샘플링과 Aliasing나..
Introduction우선 3D 스캐너로 얻은 포인트 클라우드와 같은 기하학적 포인트 집합을 분석하는 것이 목표입니다. 이러한 데이터는 두 가지 중요한 특성을 가지고 있습니다. 첫째로 포인트들의 순서에 불변해야 하고, 둘째로 거리에 따른 지역적 특성이 다양하게 나타날 수 있습니다. 예를 들어 3D 스캔에서는 시점 효과나 움직임 등으로 인해 포인트의 밀도가 균일하지 않을 수 있습니다. 기존의 PointNet은 각 포인트의 공간적 인코딩을 학습하고 이를 전체적으로 통합하는 방식을 사용했지만, 거리에 기반한 지역적 구조를 포착하지는 못했습니다. CNN의 성공에서 볼 수 있듯이, 지역적 구조를 활용하는 것은 매우 중요합니다. 이러한 배경에서 PointNet++는 계층적 방식으로 포인트 집합을 처리합니다. 기본 ..
VLIWvery long instruction word architecture으로 컴파일러가 독립적인 명령어들을 찾아 하나의 VLIW 명령어로 묶는다. 장점:하드웨어 구조가 단순화된다.단점:컴파일러가 매 사이클마다 N개의 독립적인 명령어를 찾아야 한다.독립적인 명령어가 부족할 경우 nop으로 채운다.실행 명령어 개수 변경 시 재컴파일이 필요하다.stall 발생 시 여러 명령어를 동시에 stall 한다.이 아키텍처는 컴파일러 역할이 중요하며, 하드웨어 복잡성을 줄이고 소프트웨어 최적화에 의존한다. . SuperscalarVLIW가 어떤 instruction을 동시에 처리할지 컴파일러가 정적으로 결정한다면 superscalar는 어떤 instruction을 동시에 처리할지 하드웨어에서 동적으로 결정한다. ..